Die Rough Animation ist eine erste, grobe Zeichentrick-Animation, die zum Testen einer Bewegung dient. Mit der Rough Animation sollen grundlegende Fehler erkannt und beseitigt werden, bevor alle notwendigen Einzelbilder für die Animation sauber erstellt werden. Dazu werden zu bestimmten Teilen einer Bewegung die Schlüsselbilder skizziert. Hier reichen wirklich nur die Umrisse. Diese werden gescannt oder abgefilmt und dann als Film gezeigt und analysiert.